約 4,510,700 件
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(実装 Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新 Ver.3.1.0 α3) 表示 吸血鬼 所属 吸血鬼陣営 / 吸血鬼系 判定 占い結果 「蝙蝠」 / 霊能結果 「蝙蝠」 夜投票 【吸血】2日目以降 / 生存者 / 他人内容 自身の[感染者]にする / 罠 有効 他能力 【仲間リスト情報】閲覧「担当[感染者]」「洗脳者」【天候発生率変動】生存時「濃霧」発生率微増 耐性 護衛 可能★ / 吸血 死亡 / [酒呑童子]に人攫いされない 登場 (Ver. 1.4.0 β14実装)超闇鍋村 / 吸血鬼村([村人]から置換) / 吸血村(吸血鬼系から1名) / ×派生村お祭り村(12,18名)吸血鬼系が役職のすり替えを受ける / [求道者]が吸血鬼系をコピー ログ表記 [吸血鬼] / [血] 説明 吸血鬼系の基本役職です。基本事項は吸血鬼系を参照して下さい。 狩り能力の対象外です。 吸血されると死亡 [吸血鬼]は吸血鬼の吸血を受けると「血を吸いつくされて」死亡してしまいます。 吸血能力(夜投票) 吸血能力に関する基本情報は吸血鬼系を参照して下さい。 補足することは特にありません。 他役職との関係 吸血鬼系も参照して下さい。 [窮奇][奇術師][求道者] 吸血鬼系をコピーした[求道者]と、役職のすり替えを受けた吸血鬼系は[吸血鬼]になります。 オプションなど 吸血鬼系も参照して下さい。 配役オプション オプション「吸血鬼村」において、配役の[村人]が[吸血鬼]に置き換わります。 基本役職の為、オプション「出現率変動C 派生村」を適用すると配役されなくなります。 ただし、役職のすり替えや[求道者]のコピーによってオプション「出現率変動C 派生村」を適用しても登場する可能性があります。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.4.0 β22 オプション「固定配役追加C 吸血村」を適用すると、必ず1名登場します。 Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(12,18名)には登場しません。
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七瀬・北斗 人物紹介 綿津羽キャンパス 高校3年4組 山奥で修行の日々を送っていた過去を持つ日に焼けた肌と短ラン、白ハチマキがトレードマークの走るバカ。 今ではどっぷりと街の生活に慣れてゲームやらバイクやらしているが祖父母にばれたらどうなることやら。 それでも依頼はハッピーエンドで無いと納得できない性格なんで目標定めたら熱血モード。 今日もどこかで叫んでます。 データ レベル20 青龍拳士×ファイアフォックス 総経験値:0 残り銀:800 習得アビリティ ・龍顎拳×4 ・フレイムキャノン×4、改4 ・フェニックスブロウ×4、改4 参加セッション PBWリンク シルバーレイン【七瀬・北斗】
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前ページ次ページ村企画 村名 月食の吸血鬼 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2011年12月10日から11日にかけて皆既月食があるそうです。 そんな天体ショーにあわせて、RP村はいかがでしょうか? 実際の皆既月食の時期に合わせる為、最低人数が揃わなければ開催を見合わせる場合があることを予めご了承ください。 また、どうしても村の枠が空いていない場合、実際の月食が当たるに日にちをずらす等はしますが、それでも間に合いそうにない場合は開催を見合わせる可能性もあります。 とはいえ、実際の皆既月食を見ろというわけではありません。 リアルでも月食なんだーと思いを馳せながら、RP村を愉しみましょうという感じです。 ライブ中継 (他にもあればコメントに載せるかもしれません。) 下記設定等は多少変更があるかもしれません。 変更は分かりやすいように記述します。 12/07 {村建ちました。 }; PASSは下に埋めてあります。 更新履歴 11/26 追記 見取り図・ダミーについて・村建て時刻について追加 11/09 追記 開催について + 履歴 11/03 追記 仔狼決定について 墓下での吸血について(FAQ:墓下について) 10/31 追記 城について 仔狼希望について 城所有者について 10/13 追記 最低人数について補足 システム勝利について キャラ予約について 8/28 Wiki作成 村名 月食の吸血鬼 [#ja9db148] 更新履歴 [#o6ce6886] 概要 [#lc60fd1d] あらすじ [#q6c1eff2] ローカルルール/世界観 [#k2628265] 役職設定 [#r865dfa4] 処刑襲撃設定および指針 [#gff603a1] 発言規定 [#td0ad5af] 禁止事項 [#jfc93db2] 推奨事項 [#m5e82631] 進行 [#tb6269c3] FAQ [#v49a45d5] 11/26追加分 [#g60fa52b] 見取り図 [#j5acc7fc] ダミーについて [#h30c9137] 村建て時刻について [#x2551bdc] 参加募集 [#i57fb603] コメント [#z960d65d] 概要 村名 月食の吸血鬼 村建て人 okomekome SNS 開催国 人狼議事 RP 種別 完全RP村(R18・性暴) 更新間隔 48h 3日目からコミット進行(任意) 投票方法 記名 発言制限 いっぱい キャラセット 議事セット(ダミー未定) 募集人数 10〜15人+ダミー 編成 仔狼半半半半半半半半…(以下人数に合わせて半狼が増えます) 更新時刻 1時 開催時期 12/7前後村建て・12/10 1時開始 役職希望 有効(ランダム希望禁止) 幽界トーク ON {皆既月食の時刻 };(参考) 実際に見る必要はありませんが、参考までに。 1日目間に月食が当たるように開始日を設定します。 キャラセットは希望があれば、和の国も入れます。 10/13追記 開始最低人数は10名を考えています。 11月中旬あたりで集まり具合を見て開催をするか否かを決定する予定です。 11/9追記 参加COありがとうございます。 現在最低人数以上のCOを頂いておりますので、開催を決定させて頂きます。 村建て予定を見たところ、同時期にいくつか村が被るようですが RP Braid のperjuryかxebec、それでも枠が空いていないようでしたら、陰謀州も考えています。 あらすじ 皆既月食を見ようと、古城に集まった人々。 月食が始まり、月が欠け始めると城の空気が変わるがそれに気付く者はいるのだろうか。 皆既状態で月が紅くなった時。 吸血鬼が目覚め、人を襲い始める……―― ローカルルール/世界観 言い換えありの完全RP村です。 何か不思議な力で閉じ込められてしまった さっきまで仲良く話していた相手が、気付かない内に人ではない生き物になってしまったかもしれない いつのまにか人が減っている そんな恐怖を味わうようなRP村です。 城のイメージは「リヒテンシュタイン城」 ですが、実際の物と同じである必要はありません。 また間取りが必要でしたら用意します。 10/31追記 公式サイト(独語) ※左側にあるメニューの上から3つ目が城の写真ギャラリーとなっています。 雰囲気等なんとなく確認出来ます。(内装はここまで豪華でなくて良いです。) あくまでイメージの補強としてのものですので、必ず閲覧しなければいけないわけではありません。 城には純粋に皆既月食を見に来たという設定でお願いします。 (最初から吸血鬼に会う為というのは避けてください。) 時代は現代。ただし、実在しない国。 古城は西洋風ではありますが、和洋中の習慣食事等細かく気にしないでOKです。 携帯電話等外部との連絡手段もありますが、1日目になると外部とは一切連絡出来ません。 月の観察にぴったりの、街から離れた西洋の古城が舞台になります。 古城は現在人が住んでいるものではなく、とあるお金持ちが所有しているものです。 別荘のような使われ方をしているので、電気ガス水道はあります。 宿泊施設はあり、食料は数日間分用意されています。それぞれが持ち寄ってもOKです。 初日開始時点ではPC以外には人はいません。 プロローグ時点で出したNPCは、何らかの理由で城の外に出してください。 役職設定 仔狼 月食に誘われて目覚めた純血の吸血鬼。(以下始祖吸血鬼) 人狼 村内1日目に吸血された人間(=吸血鬼)。 システム上は襲撃メッセージ等は出ませんが、物語上そうします。 初めから吸血鬼というわけではありません。 半狼 皆既月食を見るために集まった普通の人間です。 吸血(=襲撃)されると吸血鬼(=人狼)となります。 仔狼は村建て側で使用します。 入村時に仔狼は希望しないようにお願いします。 10/31修正 が、希望したいという方がいましたら、早め11/15までに村建てまでご連絡ください。 動きに関して色々お願い等ある為、余裕を持って連絡をする為に期限を設けました。 11/01修正 仔狼希望の申請があり、その方に仔狼をお願いいたしました。 仔狼役は決定とさせていただきますので、ご了承ください。 人狼に関しましては、通常の村と同じように希望して大丈夫です。 処刑襲撃設定および指針 言い換え 仔狼:始祖吸血鬼。 襲撃:吸血され吸血鬼になります。 処刑:始祖吸血鬼によって別の世界に誘われます。 処刑先はPL視点>PC視点でお願いします。 襲撃に関してはお任せします。 発言規定 白青赤ログでの世界観を壊すようなネタ発言、人狼用語、記号、AA、顔文字等の使用は禁止です。 白青ログでの中身発言は禁止です。赤ログのみどうしても襲撃の相談が出来ない場合、記号/**/を付けてください。灰ではご自由にお話ください。 えろぐろ有ですが、推奨という意味ではありません。それを目的とした村ではありません。具体的な描写は避けてください。 入村時にNG事項をメモにて申請してください。書いていないまま苦手なネタを振られても泣かない。 禁止事項 ランダム・仔狼希望でのエントリー 進行中他村との掛け持ちは出来るだけ避けてください。 他の参加者を著しく不快にさせる言動。 推奨事項 リアル大事に。 進行 青文字 はシステム的なものです。 プロローグ 皆既月食を見るために古城に集まります。 古城へ集まったきっかけは基本的になんでもOKですが、上にも書いたとおり【初めから吸血鬼が目当てだった】という理由は避けてください。 PCは全員(仔狼役を除く)、この時点では吸血鬼の存在を知りません。 (仔狼もこの時点では知らないかもしれません) 1日目 更新後、皆既月食になります。 以降エピまで、皆既日食の赤い月のまま時計も止まります。 それと同時に城の雰囲気が変わり、城から出られなくなります。 月食によって目覚めた吸血鬼(仔狼)によって吸血がされます(対役職人狼)。 襲撃描写を白ログで落とす必要はありません。 人狼はPL視点でCOしなくても大丈夫です。 2日目 ダミーが始祖に誘われていなくなります。 この日の処刑は仔狼となります。早い段階での投票先の変更をお願いします。 3日目以降 3日目に始祖が別世界へと向かいます。 吸血鬼の存在を知らない人たちは、始祖がダミーと同じように誘われてしまったと思うか、それとも自主的に居なくなったと思うのか。それぞれ違うかもしれません。 人がだんだん減っていけば、またそれも恐怖へと変わるかもしれません。 三日目は前日に仔狼が処刑されたことにより襲撃が2回になります。片方または両方のパスも可です。 四日目以降は襲撃が1回です。襲撃先は狼サイドにお任せします。 墓下 吸血鬼に誘われた世界です。吸血鬼のみが存在を知り、見ることも聞くことも出来る世界です。 ただし、互いに触れることは出来ません。 中身解禁ではありません。別世界へ誘われた人間もしくは吸血鬼としてRPを続けてください。 エピローグ 別世界へ囚われてしまうか、それとも無事に城から脱出出来るかは、それぞれにお任せします。 入った瞬間から中発言解禁です。 そのままRPを続けてもかまいません。 FAQ 動き方や進行、世界観等で出てきそうな質問を上げてみました。 世界観等の食い違いを減らしたいので、疑問等ありましたらお気軽にコメントにてお願いします。 + 進行について Q: 村内の時間の進み方は? A: 村内の時間はリアルと同じでなくて良い、というよりも同じで進めるには難しいかと思います。 進行中は月食のまま時間が止まったような状態になるので、時間を無理に進める必要はありません。 おなかが減ったら食べる・眠くなったら寝る、で良いです。 Q: 3日目以降はずっとコミット進行? A: 基本的に3日目からは24hでコミット進行です。 各日、アンカーが可能かメモにて申告をお願いします。 アンカー以外の方は、一発言後にコミットするようにしてください。 しかし(初回吊りは仔狼となりますので困らないと思いますが)、3日目からの処刑先は困るかもしれません。 時間が足りないようでしたら地上に残っている人たちで相談し、ある程度の区切りまでコミットを待つ・また逆に終盤での24hより早いコミットも可能です。 その場合、アンカー担当が変わるかもしれませんので、メモにて申告してください。 + 墓下について Q: 墓下の扱いは? A: 墓下は吸血鬼のみが見える別の世界です。死者ではありません。 ただしそれを知っているのは吸血鬼になった者だけです。吸血鬼になっていない人間は、急に消えてしまったとか何らかの理由により城から逃れることが出来たと思うかもしれません。 また、吸血鬼にも見えたり聞こえたりはしますが、触れることは出来ません。 その為、元の世界に影響を与えることは出来ません。 Q: キリングが発生することはあるの? A: やってはいけないわけではありません。 人は吸血鬼に対抗する手段がありませんが、不安になった者同士でうっかり殺し合いが発生するかもしれません。 その場合、墓下に送られた人間(もしくは吸血鬼)は、始祖によって助けられた等で死には至らないでしょう。 Q: 半狼(人間)のまま処刑された人が、(ロール上で)吸血されるのは可能か? 11/01追加 A: 墓下での展開によっては可能です。システム的には襲撃という形にはなりませんが、始祖または墓下に落ちた吸血鬼によって吸血され、吸血鬼になることは展開次第ではありになります。 + 村(半狼)サイド Q: 吸血鬼の存在を知っているの? A: 殆どの人は知りません。 ただ、 ・噂で聞いた。 ・進行していく内にそういう存在がいると気付く。 のはありです。 Q: 月食が始めると城の空気が変わる というのに気付いても良いか? A: 勘の良い人は気づくでしょう。全員が気付く必要はありません。 しかし城から出られなくなってしまう・時計が止まっているなどは、いずれ全員が知ることになるでしょう。 Q: 襲撃誘導は可能? A: メモでの襲撃先立候補は禁止とします。 また、襲撃先を決める選択肢は狼役が持っているものとし、RP上でもあからさまなものは避けてください。 (別の人を襲撃したいのにし難くなる・襲撃されたい人によるフラグ乱立を避けるためです。) + 吸血鬼(人狼)サイド Q: 役職人狼(または襲撃されて人狼になった半狼)は、PL視点でCOは必要か? A: 仔狼以外、PL視点での人狼COはしてもしなくても大丈夫です。 ただし、COしない場合は、初回襲撃を必ずするように気をつけてください。 (未襲撃のまま、3日目にうっかり吊られてしまった場合、その時点で村が終了してしまいます……。) Q: 意図的襲撃パスは可能か? A: 可能です。 ただし意図的でない襲撃ミスを避けるため、誰かしらセットしておいた方が良いかもしれません。 Q: 襲撃描写は必要? A: 無残な死体が見つかることはないので白ログで落とす必要はありません。 ただし、表に出してはいけない訳ではないので臨機応変にお願いします。 Q: 襲撃(=吸血)はシステムで表示された人がするのか? A: 他の人がしても良いですし、そのままその人が襲撃したことにしてもOKです。 また、仔狼処刑翌日の襲撃は、2匹がそれぞれ襲撃でも1人が2人を襲撃したでもどちらでも良いです。 + 処刑について Q: 初回以降の吊り先はどうなるの? A: 初回以降の処刑は、RPで示すかメモに記入するようにお願いします。(処刑先と襲撃先が被らないようにする為。RPで示した後もメモで改めて記入するとより分かりやすいかもしれません。) 人狼は吊られないというわけではありません。 立候補でも可です。 どうしても決まらないようでしたら、天声でサイコロを振ること(ランダム)も考えますが、出来るだけ物語が盛り上がる展開になる吊り先にするようにお願いします。 サイコロを振る場合 メモで告知後、天声にてサイコロを振ります。またそれ以降に他の人が(RP・メモ等で)立候補した場合、または話の展開上別の人に投票した方が良いとなった場合はサイコロの決定に従う必要はありません。 人狼(=吸血鬼)がPL視点でCOしている場合 幽界トークをONにしますので、墓下との兼ね合いで人狼サイドで処刑先を示唆することも可能かと思います。 ただし、人狼役が絶対にそうしなければならないわけではありません。 メモで委任可不可等の記入はお任せします。 10/13追記 編成上、狼のシステム勝利になりやすいかと思いますが、村勝利にしてはいけないわけではありません。 物語が盛り上がるように、臨機応変に動いて頂いてかまいません。 この項目は随時追加変更する予定です。 また、進行中疑問等が出てきたら、随時村建てメモにて返答いたします。 11/26追加分 見取り図 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lichtenstein.jpg) 跳ね上げ式の橋の向こうにある城です。 城は高い崖の上に建っていて、その橋を渡らなければ入れません。 また、高い塀と頑丈な門があり、そこが閉じれば容易に外へ出ることも出来ないでしょう。 門内は小さな中庭があります。 WCはウォーキングクローゼットではなく、お手洗いです。 数字の書いてある部屋が、客室となります。 室内には水周り関係はなく、風呂トイレは共同です。 特に記載されていない部屋は、早い者勝ちで描写してください。 城内の装飾等も、ご自由に描写してください。 モデルである城と同じである必要はありません。 地下礼拝堂へは隠し階段からのみ行けます。 食料庫以外の地下・隠し階段の存在は、城主も気付いていません。 階段は螺旋階段のみ。 時計回りで上階へ行けます。 月食は塔の上で観察することになるでしょう。 ダミーについて プロローグにて、村建てがダミーを見物人として若干動かす予定です。 発言を求められるRPがあった場合は発言するかもしれませんが、基本的にNPCとして確定で動かしてください。 また、ダミーはプロ中だけではなく村建てが墓下の意見を見る為に裏方として残します。ご了承ください。 システム上の都合で、ダミーは1日目に墓下へ行きますが、1日目は地上にいるNPCとして扱うようお願いします。 ストーリー上の墓落ちは2日目からになります。 (また1日目時点では赤ログのみ見える状況になる為、村建てはダミーを使用しません。) 村建て時刻について 12/7の2時前後に建てる予定です。 他の村の都合によっては、一日ずらし12/8の2時前後になります。 12/10の0時までに入村を完了させてください。 また、無発言退村期限が2日となっていますので、ご注意ください。 上記、追加項目に関して確認しましたらCO欄にチェックをお願いします。 (万が一、12/10の0時までに参加出来そうに無い場合は、その旨を記入して頂けたらと思います。) 参加募集 希望キャラは議事セットよりお選びください。 和の国もありです。 ダミーは使用希望のないキャラクターから選びます。 NO 匿名 備考 第一希望 第二希望 確認 00 ダミー 01 奈々子 飛び入りさせてください。どうぞよろしく ケヴィン ○ 02 7氏 現時点では見切りですがお願いします セシル 華月斎 03 七誌 キャラ変更します。 ホレーショー ドナルド ○ 04 名無し ずさっとよろしくお願いします。 ビアンカ ティモシー ○ 05 ななし 見切りですが宜しくお願します サイラス ヴェスパタイン ○ 06 NANASHI 希望キャラを変更しました。 ハナ ペラジー ○ 07 名梨 出戻ってきました。今日中には入村します、宜しくです ヨーランダ ○ 08 ナナシ とりゃー ヤニク カルヴィン ○ 09 ななーし ずささっと! ホリー ○ 10 ななっち 見切り気味ですがずざーっと オスカー ゆり ○ 11 七四 こそこそ ミッシェル ベネット ○ 12 南無 月食を見に来ました。見切りですがよろしくお願いします ゲイル ケイト ○ 13 茄梨 飛び入りします。よろしくですよー ヘクター ○ 14 匿名 よろしくお願いします。 ローズマリー テッド ○ 15 七紙 度々すみません。希望キャラを元に戻しました。 志乃 ○ + 過去更新分 キャラ予約を別枠で用意しようと思いましたが、匿名でCOをお願いしているので同じ表にしました。 希望が被った場合は、相談で決めてくださいますよう、お願いします。 (村建ては匿名で紛れ込んでいます。) 10/13追記 キャラ予約は必須ではないので、記入はなしでも構いません。 10/31追記 ダミーを古城の所有者(招待主)として考えていますが、もし招待主としてRPをされたい方がいましたら、12/1 0時までにコメント(またはCO欄)にてご連絡ください。 村建て時に招待主を天声で落とす予定です。 ※古城の所有者が仔狼である必要はありません。 ※所有者希望の方がいた場合、ダミーは招待客となります。 コメント 何か質問等ありましたら。 すみません、12月の参加が厳しくなってしまいました。良い村になりますよう。 -- 元15ななし 元15ななしさん、ありがとうございます。ご一緒できないのは残念ですが、また機会がありましたらよろしくお願いします。 -- okomekome 村建てまで後一ヶ月ということで楽しみにしていましたが、申し訳ありません。参加が難しくなってしまったので、COを取り下げました。陰ながらではありますが、素敵な村になるよう祈ってます。 -- 元14名無し2 村建てまで後一ヶ月ということで楽しみにしていましたが、申し訳ありません。参加が難しくなってしまったので、COを取り下げました。陰ながらではありますが、素敵な村になるよう祈ってます。 -- 元14名無し2 連投まで、失礼しました……orz -- 元14名無し2 元14名無し2さん、ありがとうございます。残念ですが、またの機会にご一緒できましたらー。 -- okomekome 企画村予定表を編集しました。11月下旬〜12月上旬に議事国での村企画がかなり立て込んでおり(XebecとCrazyは飛び込み企画が無いとも言い切れず)枠が取れない企画が出る可能性があります。企画人様同士でやり取りをした方が良い状況だと思ったのでコメント欄をお借りします。 -- 匿名 匿名さん、編集&ご連絡ありがとうございます。こちらとしてはコンセプト的に村建て日を8日にずらすくらいしか思いつかないのですが……時期等相談が必要でしたらそうさせていただきたいなぁと考えております。ご連絡ありがとうございました。 -- okomekome xebecに突発村が建ったのを確認しました。予定表の方も企画が増えていることから、この村をRP鯖に建てるのは不可能になったと思われます。 陰謀州も恐らく現状で4枠ギリギリですので、飛び込み企画があれば後半組のどこかの村が難民化しますね…。せっかくの企画ですので、どの村も無事開始できるよう祈っています。 日程の変更が困難なこの村においては、他国へ移動しての開催は視野に入りますか? -- 匿名ナナシ 匿名ナナシさん>ご報告ありがとうございました。確認したところ、確かに現状では村を建てられるという保証が無い状況ですね。他国に移動となりますと、村の編成的にぐた国くらいしか候補にできないかと思います。しかし、参加者の皆様には事前キャラ予約をお願いしており、中には2か月以上前からのキャラ予約の方も居て村建ての一存で国変えすることが難しい状況です。一度参加COされた方にもwiki上でアンケートを取って方針の参考にしたいと思います。 -- okomekome すみません……!開始直前の時期で申し訳ないのですが、リアルの予定が変わってしまったため名前を取り消させていただきます。申し訳ありません。素敵な村になるよう、祈っています -- ディーン希望者 ディーン希望者さん>ありがとうございます。どうぞリアル優先で。ご一緒できないのは残念ですが、また機会がありましたらー。 -- okomekome 突然失礼いたします。現在12月上旬議事村建の企画が多く、村枠が足りない現状となっております。ので村建てさんの方々とお話し合い出来ればと思いhttp //crazy-crazy.sakura.ne.jp/giji_lobby/lobby/sow.cgi?vid=11 game=MISTERY trsid=all row=100 order=asc#newsayに入村しています。よろしければお顔出していただければ幸いです。 -- うに@爺婆孫村村建て うにさん>纏めや調整等色々ありがとうございました。何とか纏まった感じになって良かったです。感謝いたします。 -- okomekome 本当に開始直前で申し訳ありません! リアルの予定が読めなくなり参加できるか危うくなったので、一度COを取り消させて頂きました…。参加できそうで枠が開いていましたら飛び込ませて下さい。楽しい村になりますように。失礼します。 -- 07の名梨 07の名梨さん、ありがとうございます。ご一緒出来ないのは残念ですが、どうぞリアル優先でー。枠内でしたら飛込みを募集予定ではありますので、無理せずお待ちしております。 -- okomekome 申し訳ありません、リアルの事情で参加出来なくなりました……。ぎりぎりの参加取り消し、申し訳ないです。 -- #65533;13 #65533;13さん、ありがとうございます。残念ですが、どうぞリアル優先で!またご一緒できる機会がありましたらー。 -- okomekome 質問です。Q1「初回以降の処刑は、RPで示すかメモに記入」とありますが、RPで投票先を書く=キリング希望という意味になりますか? 処刑ロールなしで、RPで投票希望先を示すという状況がちょっと想像できなくて。 Q2墓下の説明に「互いに触れることは出来ません」とありますが、別所の説明では「始祖または墓下に落ちた吸血鬼によって吸血され、吸血鬼になることは展開次第ではあり」となっています。墓下にいる者同士は触れ合えるのですか? -- 通りすがり 通りすがりさん>質問ありがとうございます。 A1.処刑=死亡ではないので、投票=キリング希望とはなりません。 メモに記入していただければ、必ずRPをしなくても構いませんので無理にRPで示す必要はありません。 RP例 [○○がいなくなりそうな気がした] [○○がいなくなって欲しい、と思った] 等。 A2.説明が分かりにくくてすみません。物理的接触が不可なのは、赤ログと墓ログです。赤ログ同士・墓下同士なら接触可能です。 となります。-- okomekome 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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立風・翔 人物紹介 星宮キャンパス3年9組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 大抵暇そうにしながら、自由気ままにふらふらしている。 学校では専ら部室か屋上辺りでくつろいでいる事が多い。 厄介事や危険な事には関わりたがらないせいで、どうにも頼りなさ気。 逃げも隠れもするし嘘も吐く。 それでもやる時はやると、本人は常々口にしているが… そんなでも今まで何とかやって来れている辺り、運は良いらしい。 依頼の参加率が悪いのは、居眠りや妄想のせいで放送を聞き逃す事が多いからなんだとか違うとか。 データ レベル21 魔弾術士×クルースニク 総経験値:1030 残り銀:3996 習得アビリティ ・炎の魔弾:基本×4 ・魔弾の射手:基本×4 ・フロストファング:基本×4 ・クロストリガー:基本×4 所持詠唱兵器 ・白き牙(Lv15無銘詠唱ライフル) ・Lv5詠唱ライフル ・Lv20武装ジャケット 参加セッション 《白の階段》 PBWリンク シルバーレイン【立風・翔】
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高瀬・洋恵 人物紹介 戸叶キャンパス3年4組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 温泉旅館の養女で、おかっぱ風のストレートヘアが印象的な女生徒。 まがりなりにも若女将なので、見かけによらず礼儀作法は一応身につけている。 誰に対しても尊大で無愛想だが、案外情熱的。 特に恋人に目下メロメロなため、一度は飛び出す惚気を筆頭に 何かの弾みで乙女回路を暴走させることがしばしばある。 一度引き受けた仕事は何としても完遂するのがポリシー。 データ レベル24 魔剣士×土蜘蛛 総経験値:2603 残り銀:4181 習得アビリティ ・黒影剣 基本×4回 ・ダークハンド 基本×4回/8回 ・旋剣の構え 基本×4回/8回 ・紅蓮撃 基本×4回/8回/12回 獲得詠唱兵器 ・蒼き牙(Lv20業物日本刀) ・Lv22強打業物長剣 ・口紅(2/1/1) ・お弁当(3/2/1) ・ポートレート(3/1/1) 参加セッション 天に願う祠 空を願う少年 《蒼の扉》 《白の階段》 PBWリンク シルバーレイン【高瀬・洋恵】
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GM名 たまねぎ須永 システム名 シルバーレインRPG TRPG初心者対応 可(世界観理解者なら初心者「歓迎」) 世界観の説明 銀色の雨(シルバーレイン)が降り注ぎ、現代社会に忘れられていた超常の力が戻ってきました。その力は《能力者》への覚醒をもたらすとともに、「ゴースト」と呼ばれる敵をもたらしました。PLが担当するPCは、《能力者》である学生としてゴーストらに対処することになります。 判定方法の説明 ダイスの代わりに専用カードを使用。(1)GMがトラブルを提示(2)PLの提案した対処法からGMが「能力」「目標値」を提示(3)「能力」に当てはまる「手札」をPCは出し「カードの数値」にPCの持つ「判定値」を加算(4)「目標値」以上なら成功。/カード記載の特殊効果(エフェクト)や演出ヒント(アクトワード)で物語はあらぬ方向へ行くことも!? シナリオの概要 「目が、目が痛い……」人間の五感の中で一、二を争う情報を提供してくれるのが、視覚である。その視覚を提供する目についての不調を訴えた人々の影に、運命予報士は桜の花びらを浴びる薬師如来の姿を見た。シルバーレインRPG「影に向かって」、どうぞご期待ください。 PC作成方法 基本ルールブックの範囲で、初期キャラクター(20LV)を作成してもらいます(目標1時間)。公式HP内のサンプルキャラクターから選んでもらうのもかまいませんし、細かく一つ一つ設定していくのもOKです。お勧めジョブは、魔剣士、霊媒士、青龍拳士、フリッカー系です。 こんな人におすすめ! ギリギリのバトルよりも謎解き好き。そして、今日は眠くない。 GMから一言 これだけの規模のコンベンションは久々で興奮です。「シルバーレインRPG」発売約1周年で、このシステムのGM10回目です。未だにうっかりするところがあるかもしれませんが、ご愛敬としていただければ幸いです。ちなみに原作PBWに詳しくないので、PBWの話題率が高いと須永は拗ねます。
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久郷・景 人物紹介 一縷樹キャンパス 高校3年1組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 常に微笑んでおり、何を考えているか読めない不思議な雰囲気の青年。 青みがかった長い銀髪の三つ編みと眼鏡が特徴。 依頼に対するスタンスは真面目。でも、自分が楽しめる方向に持っていこうとする。 戦闘中はなんだか楽しそう。かといって戦闘狂ではない。 賽川秋嗣とはライバルなのかもしれないし、そうでもないかもしれない。 関係は?と問われると『仲良しのお友達』と答えるので、特に意識はしていない模様。 データ レベル21 魔弾術士×土蜘蛛の巫女 総経験値:1000 残り銀:4500 習得アビリティ ・破魔矢×4 ・炎の魔弾×4 ・魔弾の射手×4 参加セッション 《蒼の扉》 《白の階段》 PBWリンク シルバーレイン【久郷・景】
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賽川・秋嗣 人物紹介 星宮キャンパス3年9組 (現在は銀雨RPGに『卒業生』が存在しないため、便宜上PBWとは違うものになっています) 特徴的な後ろ尻尾の髪以外は平々凡々とした学生。 物腰柔らかく人当たりよく押しに弱いよい子だが暴力には暴力で応じる。 世界のことより自分のこと、という小市民的思考だが普通でないものを前にしては強い敵意を見せる。 ヘタレ・いじられ・地雷踏みと三拍子揃ったかわいそうな子だがやるときはやる。多分。 セッションやるたびにキャラが増えるともっぱらの噂。 へちょいくせ噛み付きたがり。 キャラがかぶっている!と久郷景を一方的にライバル視しているがどうにも勝てそうにない。 データ レベル24 月のエアライダー×コミックマスター 総経験値:2746 残り銀:8690 習得アビリティ ・クレセントファング基本 4回 ・クレセントファング改 4回 ・クレセントファング改 8回 ・インフィニティエア基本 4回 ・スピードスケッチ基本 4回 ・ギンギンパワーZ基本 4回 参加セッション テストセッション 天に願う祠 空を願う少年 《蒼の扉》 《白の階段》 迷子のふわふわ PBWリンク シルバーレイン【賽川・秋嗣】
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学園の噂 銀誓館学園に流れる様々な「うわさ」を扱ったコーナーです。投稿はこちらから。 (例)校長先生はツンデレ好きらしい(運動会で、歌詞にツンデレが含まれる応援歌への、校長先生のコメントが原因)。 !注意! 特定のPCを登場させる時は、該当するPCのプレイヤーから許可を得て下さい。管理人が該当PC本人から掲載を許可する旨の連絡を頂けないと、創作物についてのガイドラインに抵触してしまいます(NPCの場合、許可は不要です)。なお、ご連絡の際には、公式サイト内の「お手紙を送る」からお願いします(確実に本人確認できるので)。 王子・団十郎(高校生運命予報士・bn0019)と毒島・修二(高校生青龍拳士・bn0013)は「歴代最萌王」であり、殿堂入りしているらしい。(出典:第1回シルバーレイン最萌グランプリ) 秋月・善治(高校生運命予報士・bn0042)は、人前に出ている姿は実は「立て看板」であり、本人はどこか別にいるらしい。 銀誓館学園では「教育上好ましくない」ため、リリスの使役ゴーストを持つ事が禁止されているらしい…?
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前ページ次ページ村企画 それは {愛 ではなく、 }; 愛より甘く、憎しみより {黒 く。 }; この世界は、夜の裏側で人間たちを操る永生の吸血鬼たちによって治められている―― とある地方都市で吸血鬼が吸血されて滅死する事件が発生した。 忌むべき同族喰いの嫌疑を掛けられた血族たちは、都市を治める領主(プリンス)の御前に集められ、釈明を求められる。 プリンスは彼らを城館に留め、容疑を晴らす代わりに身内に存在する「同族喰い」を滅ぼせと命じる… 主と下僕の吸血鬼村(仮) 主と下僕の吸血鬼村(仮) [#n23f3814] 更新履歴 [#z0793a36] 概要 [#v02c0f9c] コンセプト [#tc7b3a39] 基本指針 [#k55a1d69] 注意事項 [#f70b797c] 世界観 [#o83753b3] 舞台 NEW! [#w8d461a5] 用語集 [#ga882d5b] システム&ルール [#qa3572b4] ローカルルール NEW! [#c7a6f920] ペアについて [#x10f47c7] 役職設定 NEW![#tf171892] 処刑襲撃 [#q86a8499] 進行 NEW! [#w5a26e5d] プロローグ [#q579f53d] 一日目 [#b7d85a11] 二日目 [#ka4b04d5] 三日目以降 [#cac6a913] 墓下 [#tea8f14d] エピローグ [#m745ce79] 参加募集 [#ka293edf] Q Aコーナー [#paa8a5d6] 参考資料 [#af34355f] コメント [#ma3d3610] 更新履歴 2012/08/04 {村を立てました }; 「血のごとく赤く」 配布のpassで入村願います。 8月6日(月)22時〜24時の間に開始する予定です。 概要 村名 主と下僕の吸血鬼村(仮) 村建て人 wuming 開催国 議事国 種別 完全RP村 更新間隔 48h 投票方法 記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 議事 募集人数 10人 編成 ダ込み11人(村×4、守占霊、囁、狼×2) 更新時刻 24時(0時) 開催時期 2012年8月6日開始 役職希望 吸血鬼は人狼希望、下僕は囁き狂人希望で入村 コンセプト 吸血鬼の主《マスター》とそのしもべたる人間《スレイブ》の愛憎 主と下僕の、与え与えられ奪い奪われる濃密な関係と様々な感情の交錯。 TRPG『ヴァンパイア・ザ・マスカレード』(現在では新版の『〜ザ・レクイエム』)を参考にした世界観で、永い非生を生きる吸血鬼と、血の絆に縛られ従属する人間たちを描く。 ペア村―― 血の絆 に縛られた者たち 主と下僕の二人一組で参加することによって、強い絆を表現しようという試み。 キャラメイキングの段階からペアを組み、二人で設定を作っていってもらう。 COOL,PUNK,and BIZARRE スタイリッシュに耽美にエロス&バイオレンス。R15程度の「ややグロ・ややエロ」を目指す。 吸血 のエクスタシー どんなドラッグやセックスも血の恍惚には適わない。 それを念頭において、鮮血のエロスを表現して欲しい。 権謀術数を演じるRP村 闘争に巻き込まれた吸血鬼たちはそれぞれの派閥の思惑を背負いつつ、自己の生存を図る。 ガチ用語は一切使ってはいけないし、ガチの手法で戦うことは厳禁。 PCの知り得ない情報はPLが知っていても使用しない等、PCとPLの切り分けを厳重にすることを必須条件とする。 駆け引きと実力行使の両方を交渉の手段として使う、RPの権謀術数を楽しむゲームである。 「死んだら負け」ルールの適用も考慮中。 基本指針 まず必要なのは、常にPL視点で一番面白い展開となることを念頭において行動・選択を行うこと。 エンドまでの道筋やどういう終わり方にしたいかをしっかり指向する。ハッピーエンドにしたいなら希望を持ったPCを生かす、バッドエンドにしたいならそのPCを殺す、と言った具合に。 基本的にランダムセット厳禁。必ず自分の意志で選択し、その選択に責任を持つ。 PCの感情や視点に囚われ過ぎない――自PCと対立するPCに固定して投票、好きなPCの都合のみ優先する等 PLの極度なガチ思考の禁止――PL視点で人狼が分かったから即処刑、PLしか知り得ない真能力者をPCが盲信etc. 注意事項 雑談村を除く他村との掛け持ち禁止 顔文字・AAの使用禁止 全ログにおいて中の人発言禁止 全てキャラクターの台詞と描写で通して下さい。 他PLの意思に反した他PCの行動・感情の勝手な描写の禁止 所謂「確定ロール」などもこれに相当します。 既に行われた他PCの行動を、後から自PCの視点で見た描写をする場合は禁止事項に該当しません。 この村では吸血鬼PCの影響力や強さを表現する為に、人間PCにやや確定気味にロールを振ることは禁止しません ただしプレイヤー同士は対等です。自分の都合を体良く押し付けたり、無碍に扱ったりしないように心を配って下さい。 「RPの意図をメモで説明」「ログに書く前にメモで役職CO」は禁止 メモでの雑談はお控え下さい ちょっとした息抜き程度でしたらば構いませんが長々と話し込まないように。あくまで「連絡のついで」「おまけ」の認識で。 我慢し過ぎない・言い過ぎない NGがあるならそれはメモにあらかじめ書いておきましょう。進行中に発生した場合も同様です。遠慮はし過ぎないのが吉です。 ただしきつい物言いにならないように言葉遣いには十分配慮しましょう。 失敗したり間違ったりした場合はすぐに謝りましょう。 とにかく行き詰ったら気分転換するのをお勧めいたします。 進行中の村の話題をtwitter・メッセンジャー・人狼SNSなどの外部で書かない・話さない トラブルの素なのでエンドマークが付くまで村の話題は慎んで下さい。 世界観 吸血鬼 人間の生き血を吸って、非生を生きる者たち。 全ての吸血鬼は生前は人間であり、血親となる吸血鬼から血を吸われ、血を与えられることで死後吸血鬼となる。 なりたての若い吸血鬼は人間より少し力が強い程度だが、年降り経た吸血鬼ほど強靭で様々な能力を持つ。 吸血鬼になって以後外見的には歳を取らず、加齢で死ぬこともない。故に、見かけは幼児の長生者、老人の新生者があり得る。 吸血鬼は脳・延髄・心臓を完全に破壊されない限り死なないが、陽光に弱く、浴びれば火傷を負い最悪の場合死亡する。 また、銀は重篤なアレルギーを引き起こし、銀で傷つけられた傷は再生できないため、普通なら平気な負傷でも行動不能に陥る可能性がある。 長い間血を吸わないと吸血鬼は深刻な飢餓状態に陥り、多くの場合理性を失い凶暴化する。 飢餓は重傷からの再生回復や特殊能力行使によっても引き起こされる。 血の欠乏が一定限度を超えると、吸血鬼はその非生を維持できず、肉体が末端から崩れていく「灰化」を起こす。そのまま血を得られないと、肉体が塵と化し完全な死を迎える。 同じ祖を戴く血族は、他の血統の一族との闘争には団結して事に当たるのを建前とする。 人間と同様に同じ血統に属する血族間でも派閥や闘争はあるのだが、仲が悪いからと言って、血族に不利になる形で表立って同胞を裏切れば、血統の一族全てを敵に回すことになる。 従って、血族間の政争は人間より更に隠微なものになる傾向がある。 吸血鬼はこういった権力闘争や人間の愛人を愛でることで永い非生の無為を紛らわせている。 下僕(レンフィールド) レンフィールドは主たる吸血鬼に血液を提供し身辺に仕える人間達である。 単に下僕、奴隷とも呼ばれ、「レンフィールド」と呼ぶのは歳若い吸血鬼や気取り屋の吸血鬼である。 生きている人間に吸血鬼の血を少量分け与えると、その人間は部分的ながら吸血鬼の能力を持つようになる。 提供した吸血鬼と人間の間には強い精神的な絆が生じ、多くの場合人間はその感覚に惑溺するため、主に対し強い忠誠心を持つが、主たる吸血鬼の僕に対する感情は様々。 将来我が子(ゲット)と成すために相応しい時期まで手元においている場合もあれば、単に便利な道具、安定した血液供給源としか感じていない場合もある。 ごく稀であるが、人間でないモノを下僕としている吸血鬼も存在する。 同族喰い 吸血鬼を捕食する吸血鬼。禁断の「同族喰い」に手を出した忌むべき存在である。 吸血鬼が他の吸血鬼の血を吸い尽くすと、その吸血鬼の活力や能力を我が物とすることができる。 活力を完全に吸い尽くされて喪った吸血鬼は塵となって消滅し、完全な死に至る。つまり二度と復活できない。 「同族喰い」は重罪であり、行った吸血鬼は速やかに消滅させることと掟で定められているが、それでもその魅惑に耐え切れず禁忌を破る吸血鬼は後を絶たない。 血の絆 吸血した者と吸血された者の間の絆は、吸血鬼間でも短時間続く。 この感覚は強い快感を伴うが、他の吸血鬼の血を味わい過ぎると次第にその意志に影響されるようになるため大変危険である。そのまま吸血を続けると、最終的には自由意志を失い、完全に相手の下僕と化す。 この事実と「同族喰い」の恐怖ゆえに、吸血鬼が他の吸血鬼の血を吸うことは厳重に戒められている。 しかしそれでも麻薬のようにこれを味わう吸血鬼は存在する。 舞台 NEW! 舞台となる都市は、アメリカ風の無国籍都市で、20世紀末、特に1990年代〜2000年までの雰囲気を持つ。 都市の人口は50万程度だが、周辺の都市を含めた都市圏全体では300万以上に達する。 都市は沿岸部にあり、中央を流れる大河の河口付近は大規模な港になっている。 湾岸を埋め立てて築かれた商業地域には、高層ビルが林立している。 電話は無論のこと携帯電話もパソコンも使用できるが、それらはプリンスの館に軟禁された時点(ゲーム内の一日目)で使用を制限されるだろう。 プリンスの館は開始前に概要を説明。 郊外の古い様式の屋敷か、プリンス所有の高層ビル上部数フロアにする予定。 用語集 血族 広義では吸血鬼のこと。狭義では同じ血統に属する吸血鬼の一族を指す。 血主 人間たる下僕(レンフィールド)に血を与えた吸血鬼。 血統 吸血鬼がつくられる際に血親から受け継ぐその一族特有の性質。 血親 その吸血鬼の親であり、血を与えて吸血鬼と成さしめた者を指す。 子、種子(ゲット、たねご) 血親につくられた子吸血鬼。まだ親から独立していない、つくられて間もない若い吸血鬼を指すこともある。 血の絆 吸血した者とされた者の間に生まれる強い絆。吸血鬼の血を与えられた人間はその吸血鬼に心身を支配される。 吸血鬼であっても他の吸血鬼の血を吸い過ぎると相手と精神的に同化してしまう危険性がある。 下僕(レンフィールド) 吸血鬼から血を分け与えられた人間。超人的な身体能力を得る代わりに、血を与えた血主に隷属するさだめを負う。 比較的新しい世代の吸血鬼たちは気取って「レンフィールド」と呼ぶ。 長生者(エルダー) 三百歳以上の古い吸血鬼。 新生者(ニューボーン) 生まれてから100年未満の若い吸血鬼。 公子(プリンス) ある都市を支配する吸血鬼。 同族喰い 吸血鬼が別の吸血鬼の血を吸い滅殺すること。吸血鬼社会では強い禁忌であり、発覚すれば間違いなく死刑を宣告される。 システム&ルール ローカルルール NEW! 対立と協調 NEW! #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 正と負の感情それぞれ1つを他の吸血鬼PCに結び、それに沿ったRPをします。 右図を参照して、赤い矢印のPCには正の感情を、青い矢印の向いたPCには負の感情を持つ縁故を結びます。 (例:ハワードはパピヨンに対し、正の感情を持ち、カルヴィンに対しては負の感情を持つ。) 縁故は一方的なもので、理由はどんなものでもよいです。 正ならば「何となく気に入っている」「血統が同じ」「前に何かの便宜を図ってもらった」 負ならば「虫が好かない」「互いの血統が対立関係にある」「獲物を横取りされた」etc. 必ずしも正感情の相手に好意を持ち、負感情の相手を嫌う必要はありません。個人的には嫌いではないが、血統の義務や立場の相違で強調するわけには行かない、というのでも構いません。 協調関係にあるPCを序盤は吊りに上げられません。 対立関係のPCを排除するには他のPCと交渉しなければなりません。 なお、下僕はこの制限を受けません。主がどんな相手とどんな関係にあろうと、好きに処刑対象として選ぶことができます。 ただし、吸血鬼社会では下僕の行動は主の命令によるものと見做される場合もあります。 血の絆の呪縛 下僕のPCは、序盤は自分の主の吸血鬼を処刑対象に選べません。 血の絆の強い拘束力を打ち破る為には、それなりのイベントや感情の動きを経なければなりません。 主は下僕に対して義務を負いません。処刑対象に選ぶのも自由です。 下僕は主と同じ血統に属する血族を攻撃することもできます。 しかしそれは「主の吸血鬼が相手に宣戦布告した」と見做されます。 (下僕に自由意志はないものとされているので、下僕の行動は自動的に主の命令によるものと解釈されます) 吸血鬼にとって下僕は最も便利な道具であると同時にアキレス腱でもあります。 対立する吸血鬼を揺さぶる為にその下僕に対して働きかけるのは有効な手段です。 下僕同志の交流も、血の絆に対する考えを変えるきっかけになるかも知れません。 ペアについて 吸血鬼と人間でペアを組み、主と下僕(レンフィールド)とします。 お互いに相手に対してどのような感情を持っているのか、下僕にどういう役割を持たせているのかは「世界観」を参考にそのペアに一任。 後日、設定出しの時に二人で話し合って決めて下さい。 人狼やダンピール、妖精の取替え子など、厳密には人間と言いがたい存在も下僕にできますが、最大で2名までです。 これも後日の設定出しの際に話し合って決めて下さい。 役職設定 NEW! 人狼はいかなる理由でか同族を吸血する魅力に取り憑かれた「同族喰い」の吸血鬼です。 役職の能力は基本的に「血統に由来する特殊能力を持っている吸血鬼」という設定になります。 下僕の場合は「主の血統に起因する特殊能力が開花した」か「血を与えられる前からそういった超能力を持っていた」のどちらかです。 囁き狂人は、何らかの理由で「同族喰い」の吸血鬼に加担する下僕です。 「同族喰い」の血を飲んだため、彼らのささやきが聞こえます。 主以外の吸血鬼が「同族喰い(人狼)」だった場合は、プロローグ以前にどこかで接触して気付いたことになります。頑張ってすり合わせてみて下さい。 吸血鬼のPCは、「人狼」を、人間のPCは「囁き狂人」を希望してエントリして下さい。 これは、必ず吸血鬼が人狼に、下僕が狂人になるようにするために措置です。 処刑襲撃 処刑 PCたちが協議を行い、犯人またはその協力者と思しい人物をプリンスに差し出します。 更新前の12時間〜を、PCたちが会議をする時間と位置づけます。 プリンスは見せしめとして、犠牲者を告発(投票)したPCに殺害させます。 投票したPCは相談して殺害者を決めること。 通常の処刑に時間をかける必要はありません。 心臓に杭や銀ナイフをぶっ刺すなど、さくっとやっちゃいましょう。 どうしてもやりたい殺し方がある、会議の結果を待たず独断で殺害したRPをやりたいなど、展開によっては会議を経ない殺害RPも可。 その場合は更新直後にメモで相談して下さい。 委任投票する場合は、必ずその意志表示に相当するRPを表ログでやること。 襲撃 吸血して殺害。 同族喰いで能力を吸収し強力になった吸血鬼には、一対一では普通の吸血鬼は敵わない為、犠牲者が単独ならたとえ警戒していてもねじ伏せることができます。 進行 NEW! プロローグ 都市で何人かの吸血鬼が行方不明になっているという噂が流れています。 彼らが同族喰いの被害者である事実は、PCたちはまだ知りません。 平穏(?)な日常生活はこの日のみです。 主と下僕はこれまでどんな関係でどんな時間を過ごしてきたのかを演出して下さい。 吸血鬼同士で因縁を結んだり、関係を調整したりするのもいいでしょう。 下僕も、もし主以外の他のPCと結びたければプロローグの間に話し合って下さい。 (物語が進むうちに動的変化をするのが望ましいので、主以外との縁故があまり強くなりすぎないように気をつけて下さい) プロローグの終わりに、都市の領主から召喚を受けます。 一日目 PC全員が領主の御前に呼び出されます。 これまでの死者行方不明者は全員が同族喰いの犠牲になったことを知らされます。 それを探り出したのは、血に由来する術を使う魔術師(ダミー)です。 領主はPCたちを館に留め置き、ダミーに魔術を使って調べさせるつもりであることを宣言します。 調査が終わるまで館から出ることは禁じられ、それぞれ部屋をあてがわれます。 二日目 ダミーが自室で塵化しているのが発見されました。 領主は同族喰いの仕業であると断言し、PCたちの中にいる犯人を捜索するように命じます。 この日から誰を犯人として領主に引き渡すのか、吸血鬼たちで会議を行います。 会議開始時刻の更新12時間前になったら吸血鬼PCは議場に設定された部屋に集まり、誰を処刑するか話し合います。 コアタイムの関係でずれる場合は、PLは前倒しで進めたり、更新後にずらして補完したりして構いません。 三日目以降 会議で決まった者を殺害します。 同族喰いにとっての活路は、処刑を逃れて生き延び、より多くの吸血鬼の能力を取り込むことです。 そうすれば、この館の警備を出し抜いて逃亡するのも不可能ではないかも知れません。 墓下 人間=幽霊です。死を受け入れられるまでぼんやりと館の中を漂っています。 吸血鬼=存在を同族喰いに吸収されたので、残留思念となってやっぱり漂っています。 エピローグ 生存者のみ(最終襲撃・処刑者含む)で簡潔に決着をつけた後、天の声でエンドロールをつけます。 エンドが付いた後はフリートークに移ります。 参加募集 現在応募はペア参加のみです。7月14日(土)0時が最終締め切りです。 NO ID 備考 7末or8初? 01 02 sakanoka 8月第一週までの開始だと参加難しいかもしれません…… 8初 03 snow03 よろしくお願いします 8初≧7末 05 natuka よろしくお願いします。 7月末≧8月初 06 tayu とりあえず見切り発車しました 8初で 07 ミサ 追加募集されていたので飛び込みました 8月初 08 Xiwong 7〜8月開始なら大丈夫です 09 ふらぅ よろしくお願いするのです…! 10 asagi 飛び込み許可ありがとうございます 11 suou よろしくお願いします。 7月末≧8月初 12 13 14 15 16 wuming 村立てです ★使用キャラ表 キャラ名 主or下僕? ペア A カルヴィン 吸血鬼 B ケヴィン 下僕 C ヴェスパタイン 下僕 D ローズマリー 吸血鬼 E セシル 吸血鬼 F グロリア 下僕 G ヴェラ どちらでも H フィリップ どちらでも I パピヨン 吸血鬼 ○ J オスカー 下僕 ○ H K L Q Aコーナー いただいた質問の回答です。プレイの参考にどうぞ。 「同族喰い」が可能なのは吸血鬼だけのようですが、吊り対象にできるのは吸血鬼のPCのみですか? いいえ、下僕(人間)PCも「同族喰いの協力者では?」という疑いをかけて処刑の対象にすることが可能です。 同族喰いと思しい、または自分にとって都合の悪い吸血鬼に仕える下僕を処刑させるのも駆け引きの一つです。 主の性格によって違うでしょうが、下僕を失うことが心理的肉体的あるいは社会的ダメージになる主に対しては大打撃を与えられます。 泣く泣く下僕の死を容認するのか、メンツにかけて阻止するのか。また下僕を失った主はどうするのか。 そういったこともこの「RPの権謀術数を楽しむゲーム」の楽しみの一つです。 下僕PCが人狼など吸血鬼PCしかできない役職を引いてしまったら(その逆も)どうなるのでしょうか? 開始前にあらかじめ匿名で役職希望を取る等の方法で、そういった事態が起きないように対処するつもりです。 人間側の協力者(=狂人系役職)の詳細はどのようになるのでしょうか?囁けたりあらかじめ同族喰い(人狼)が分かるのでしょうか? 人数によってどれを入れるかは変えるつもりです。デフォルトでは「狂信者」の予定ですが、少ないので「囁き狂人」になるかも知れません。 最大人数では「半狼」が出現する予定です。 TRPG『ヴァンパイア ザ・マスカレード』の世界観にはどの程度忠実なのでしょうか?元ネタに登場する氏族や種族を使うことは可能ですか? 参考にしたのは主に、公子(領主)の支配体制、氏族間対立、吸血鬼の生態や人間の下僕との関係の部分だけなので、元ネタの世界観に忠実すぎる設定はあまり感心しません、とだけ申し述べておきます。 設定の導入は、基本的に「ワールド・オヴ・ダークネス」の世界を全く知らない人でも何となく分かる範囲に留めて欲しいというのがGMとしての希望です。 参考資料 TRPG『ヴァンパイア ザ・マスカレード』(ホワイトウルフゲームスタジオ/アトリエサード) 漫画『BLOOD ALONE』(高野真之) 小説『ドラキュラ起源』『ドラキュラ戦記』『ドラキュラ崩御』(キム・ニューマン) 小説『ブラック・ローズ』(ナンシー・A・コリンズ) コメント 質問、要望のある方はこちらへどうぞ。 こちら、ペアのバトル村ですか? -- バトル村ではありません。コンセプトにもありますように、「駆け引きと実力行使の両方を交渉の手段として使う、RPの権謀術数を楽しむゲーム」なので、脅迫や障害排除などの手段としての戦闘という選択肢もあります。 -- wuming 参加CO締め切りを過ぎていますが、募集人数に達していないようです。募集延長でしょうか? 企画自体が延期になるようなら教えて貰えると嬉しいです -- 偶数でないと不味いので最低あと1人は30日まで延長して追加募集をするつもりです。現在派閥ルールを変更して開催か、中止かのニ択で思案中ですので申し訳ありませんがしばらくお待ち下さい。 -- wuming すみません、ちょっと開催時期が未定のままだと厳しいので、一旦参加Coを取り下げさせて頂きました。ごめんなさい。 -- nico >nicoさん ありがとうございました。予定が合うようでしたらばまたどうぞ。-- wuming 申し訳ありません、8月開始だと難しそうなので、一旦参加を取り下げさせていただきます、ごめんなさい。 -- catbird まだ参加できますでしょうか?よければ、ペアで参加したいのですが。 -- asagi >asagiさん はい。まだ参加者様を募集しております。ペアでしたらば大歓迎です。ある程度キャラクターと組み合わせが決まり始めてきているので、それをご承知いただければどなたでもご参加いただけます。 -- wuming 質問です。吸血鬼達は全員プリンス支配する都市(または近郊?)に在住しているようですが、この都市の規模(人口とか)はどのくらいでしょう。高層ビルがあるならかなり都会ですか? -- tayu 人口数十万、都市圏としては100万を超える、大きな地方都市です。つまりかなりの大都会と思っていただければ。 -- wuming 編集に時間かかって0時超えました。申し訳ないです。 -- asagi 質問です。主が下僕を失うと何らかの形でダメージを受ける可能性があるように、下僕が主を失った場合に関しての影響についても、村建て様側で何かしら想定されていることはありますか?具体的には、主の死を直接の理由として血の絆の拘束が解けることはあり得るのか、またそれまでに飲んでいた主の血による能力は失われるのか、についてお聞きできると助かります。 -- 匿名下僕 あともう一点、念のためにお伺いしたいのですが……同族喰いの主を持たない下僕が囁き狂人である場合も(つまり、主以外の吸血鬼の血を飲んでいても)血の絆は主との間にだけある、という認識で合っていますか?開始直前になってからの重ね重ねのお伺いになってしまいすみません。 -- 匿名下僕 下僕が主を失った場合に幾つか想定できる事態はありますが、あまり詳しく説明すると展開を先取り&誘導しそうな気がするので、まずは質問についてお答えします。 血の絆が解けるかどうかは最終的には下僕の意志力次第ですが、普通は長く一緒にいればいるほど、吸血(と主からの血の提供)を繰り返せば繰り返すほど絆は強固になります。 一度そうなってしまうと、主が死んだ程度では主との絆は解けません。やはり生きている時と同じように、何らかの契機が必要です。それなりのイベントや感情の段階を踏んで初めて変化させられると思って下さい。 次に、主から血を与えられたことによって能力が発現した場合ですが、主から血を与えられないまま時間が経てばその能力は徐々に薄れていきます。が、数日程度で消えるものではないので、主が死亡した場合でもすぐに能力は消えません。 または主から特別に半永久的に能力を付与されたと見做すのも自由です。この場合は主が死んでも能力は消えません。 どのみち、村が終わるまでの日数では能力は消えない(能力の使用に問題はない)と思って下さい。 -- wuming 囁き狂人の下僕の、主が同族喰い(人狼)でない場合の血の絆ですが、開始〜一日目ではまだ主の絆の強制力の方が強いので、基本的には主とのみ結んでいるのと同じ状態です。主との絆を断ち切るには、通常と同じくやはり下僕の側の努力が必要です。同族喰いの吸血鬼の血を飲むことはその助けになるかも知れませんが、それだけでは不十分です。(しかも、その方法は最終的に主が元の主から同族喰いの吸血鬼に変わるだけで、やはり血の絆に縛り付けられる結果となる。) -- wuming 主の死後の絆と能力のこと、囁き狂人の血の絆のこと、それぞれ了解しました。詳細な回答ありがとうございます! -- 匿名下僕 オスカーとパピヨンは元々ペアなので連絡する必要ないかな、と思いつつ、一応。パピヨンは今日まだ墓に来ていないようです。 オスカーとパピヨンのすりあわせ待ちで襲撃発見に入れてない、とかでなければいいのですが。 (...毎日このペースだと、48時間進行は厳しいんじゃないか…とか…ちょっと思…ゲフン)) -- はわーど 練習事項ありなのでメモ参照 主 -- ぐろりあ メモ拝見しています。 伏線回収せずに死んだ奴が悪いので、白ログ優先でグロリアの動き易いように物語を紡いで頂いてかまいません。wikiを使って遺言を伝えることが果たして村趣旨に沿うものかも判断しかねますしおすし。 -- はわーど こっちですりあわせるよー。 数点、ママンに質問。まずは「早く大人になって〜」の件やママンがなりの長生者ことから考えるに、ママンは誰かの影ををボクに見てたよね?ボクは「誰かの代わり」系でおK? -- おすかー はわーどおじさんの外見変化は、おじさん固有の能力?これはちょっと気になっただけだけど。 -- おすかー >おすかー おけです。…あんまり詳しくは言わないほうがいいでしょうが。 -- ぱぴよん ママン、ありがとうー。ママンのことをだたひとり「フラン」と呼んで許される相手だね。わかります。 あとね?シエルが愚かで無知で純真なシエルで無くなってしまったら嫌? シエルにはママンが悪い男に騙されそうな純真系に見えるの。これで、シエルのやりたいことなんとなく見えるかなぁ?-- おすかー >おすかー 子どもは大人になるものよ。それをどうこう言うことはママンにはできないわ。 -- ぱぴよん ママン、レーヌ。仰せのままに。 -- おすかー ええと…ハワードは変化の能力を持っていました。脳内設定でなら、父もです。遠縁なのでそのへんは揃う必要はないかと -- はわーど 申し訳ありません。 5dに入ったことで、参加予定の他村(非雑談)と日程が被る事が確定しました。掛け持ちに対して意識が低かったため禁止事項に明記されているにも関らず、見逃していました。 後から始まる村の参加を取り下げるのが本来の筋かと思いますが、どうしても外したくないというのが本音です。 我が儘ですが、絶対にこちらの村の進行に迷惑はかけないので許して下さい。焼き土下座もしますプスプス -- tayu >tayuさん 取り敢えずエピでお話は伺います。判断はその後に。 -- wuming 名前 コメント 前ページ次ページ村企画